Минная галерея

Posted on Вт 22 апреля 2025 in misc

Источник

Минная галерея — это подземный ход, прорытый под позиции противника специально для подрыва их мощным зарядом взрывчатки или пороха. В конце галереи размещалась минная камера, в которую закладывали как можно больше взрывчатого вещества, чтобы сработало наверняка. Применялись они при осадах крепостей и городов, естественно, уже после начала пороховой эры, а до этого были просто подкопы под стены — осаждающие рыли канал под фундамент крепостных стен, причём старались синхронизировать процесс и одновременно прорыть сразу несколько подкопов, чтобы наверняка обвалить всё к хренам. По сути, появление взрывчатки существенно упростило работу сапёрам Античности и Средневековья, потому что больше не нужно было смертельно рисковать при разрушении фундамента многотонного укрепления. Но подземная война — это игра, в которую можно играть вдвоём, поэтому обороняющиеся рыли контрподкопы, а также контрминные галереи. В случае с подкопами всё понятно — если обороняющиеся выходили на вражеский подкоп, то просто начинался подземный замес с холодным оружием, ну или они задували в подкоп мехами серу или ещё какое-нибудь говно, чтобы дать вражеским сапёрам подышать. А в случае с контрминными галереями всё было гораздо проще — устанавливались оборонительные мины, которые подрывались, когда галерея противника подойдёт поближе. Почему-то мне сейчас вспомнилась игра Earth 2150, где реализовали механику подземной войны — инженерными юнитами можно было рыть подкопы и скрытно перебрасывать технику за оборонительные линии противника. Такого не было больше ни в одной RTS, а сейчас есть только в играх другого жанра — ну, типа Factorio или Rimworld (и то, тут только в модах). В общем, Earth 2150 — недооценённая игра, так и не ставшая культовой, а жаль.